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악몽은 억압된 본능과 행동 경향, 즉 인식하고 싶지 않은 욕구와 스스로 비난하고 적어도 우리 눈으로는 정당화하려는 행동을 말한다. 악몽은 다양한 이유로 우리 삶에서 받아들이지 않는 어떤 특성이 무의식에서 벗어나는 것을 의미합니다. 눈 등 ) 종종 꿈에서 우리는 괴물, 괴물, 마녀 및 온갖 악령에게 쫓길 수 있습니다. 그래서 우리의 성격인 '나'의 측면이 우리를 쫓고 있습니다. 그리고 대부분의 경우 우리는 깨어나려고 온 힘을 다해 노력합니다. 이것은 꿈에서 벗어나는 무의식적인 방법입니다(실제로는 문제 해결에서 벗어나는 것입니다). (괴물, 마녀, 괴물) 낮 동안에 이것을 할 수 있습니다. 꿈을 기억하고 돌아와서 끔찍한 괴물이 당신을 쫓고 있다고 상상해보십시오. 당신은 그를 보지 못하지만 그의 친밀함을 느끼고 등 뒤에서 숨을 쉬고 있습니다. 그를 봐. 괴물이 달려와서 "친구하자"라고 말하는 경우가 종종 발생합니다(“숲 가장자리의 생물”에 기초한 상징극 방법을 사용하는 심리치료 세션에서). 이것은 사람이 말 그대로 자신에게서 도망치고 있다는 것을 의미합니다. 따라서 악몽을 포함한 모든 꿈은 치유됩니다. 그러나 그러한 작업(악몽을 끝내는 것)은 이미 심리 치료사와 함께 일하는 데 적용됩니다. 꿈(특히 기억에 남고 무서운 꿈)을 해결하려면 특정 심리치료 기술이 필요합니다. 어떤 경우에는(상징드라마 방법을 사용한 개인 심리치료 실습에서) 환자/내담자가 적대적인 상징적 존재를 빠르게 공격하는 경향이 있습니다. 이러한 경향은 공격성이 자신(환자/고객)을 향하거나 더 정확하게는 영향을 받는 성격의 일부를 향할 때 자기 공격성을 향한 경향을 반영합니다. 그의 신경증적 행동에서 꽤 오랫동안 압박을 가하는 충동을 느꼈다. 그리고 이것은 더 이상 "꿈이 무엇인지 아는 것이 흥미롭다"는 것이 아니라 신경증 상태의 치료에 대한 징후를 의미하며 특히 악몽이 종종 "압도적"이고 깨어있는 동안 휴식을 취하지 않는 경우 (즉, 낮 동안) ) I.L.Obukhov의 "SYMBOLDRAMA 메인 무대 소개"에서는 심볼드라마의 개발 단계를 설명하고 실험 연구 날짜를 자세히 설명합니다(원하는 경우 친해질 수 있음). H. Leiner(심볼드라마의 창시자)는 수년 동안 독일 괴팅겐 대학교 정신과 진료소의 심리치료학과를 이끌었습니다. 그는 상징적 존재를 이용한 심리치료 기술을 개발했습니다. H. Leiner는 감독의 능동적 꿈 원리를 현실에 적용할 것을 제안한다. 기호극의 기본은 자유로운 주제(동기) 또는 심리치료사가 제공하는 이미지 형태의 환상입니다. 동일한 방법을 사용하여 악몽을 "처리"할 수 있습니다. 심리치료사는 심리치료 세션 동안 동반 기능을 수행합니다. 세션이 끝나면 몇 가지 문제가 논의되고 환자/클라이언트는 숙제를 받습니다(세션에 대한 그림 그리기 및 세션 프로토콜 작성). 다음 세션은 그림과 프로토콜에 대한 정신분석적 분석으로 진행됩니다(사람이 쓴 경우 환자/고객이 자주 수행하지 않는 작업). 문제의 본질에 대해 가장 중요한 것을 간단한 언어로 전달하려고 노력했습니다. 요약하자면, 꿈이 계속해서 그 자신을 생각나게 하거나, 깨어나서 하루 종일(때로는 1년 내내) 생각한다면, 이는 자신과 꿈의 무언가를 바꿔야 함을 의미합니다. 이에 대해 경고합니다. 물론 가장 좋은 선택은 꿈 분석을 담당하고 괴물을 다루는 심리학자에게 가는 것입니다. 어떤 면에서든 정보가 흥미롭거나 유용하다고 생각되면 "감사합니다" 기능을 사용할 수 있습니다. 미리 감사드립니다.