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컴퓨터는 오늘날 많은 현대 가정에 존재하며, 이러한 보조자 없이 공부하고 일하고 즐겁게 지내는 방법을 상상하기가 이미 어렵습니다. 즉각적인 데이터 전송 및 필요한 정보 검색, 친구와의 연락, 쇼핑, 게임, 영화 등과의 연락 유지 - 이 모든 것은 인류가 즐겨 사용하는 현대 기술의 성과입니다. 귀하의 자녀는 이제 십대가 되어가고 있으며, 이 기간은 여러 가지 어려움으로 가득 차 있습니다. 종종 컴퓨터 앞에 오래 앉아 있는 이유는 학교 문제 회피, 두려움, 불안 증가, 자신감 부족 및 자기 표현 기회 부족, 수업 시간에 아이들과의 관계 어려움, 친구, 가족 문제 때문입니다. 부모의 관계. 그러나 이것은 상황에서 벗어나는 방법이 아니라 결정을 내리지 않으려는 욕구입니다. 가상 세계에 몰입하는 것이 문제의 해결책이 아니라는 점을 자녀에게 설명하는 것은 매우 중요합니다. 아들의 성공에 더 관심을 갖고, 가족 문제와 결정에 아들을 참여시키고, 함께 시간을 보내도록 노력하십시오. 그에게 친구가 있다면 수업 준비의 중요성이나 다른 이유로 함께 산책하거나 서로 방문하는 것을 금지하지 마십시오. 그 반대이고 친구가 없다면 방법을 찾아야합니다. 아이의 사교계를 확장합니다(예를 들어 취미 그룹에 가입하거나 좋은 어린이 캠프로 휴가를 보낼 수 있습니다. 거기에는 친구를 사귈 수 있는 다른 남자들이 있을 것입니다). 그러나 심리학자와의 의사소통 기술 개발에 대한 훈련 세션은 십대에게 동료들과 의사소통하는 방법을 가르치는 데 도움이 될 수 있습니다. 컴퓨터 게임에서 아이는 주인공이 되어 원하는 것은 무엇이든 할 수 있고, 그곳에서 리더가 될 수 있고, 성공하고, 팀에 합류할 수 있으며, 그곳에서 자신의 공격성을 완전히 방해받지 않고 표현할 수 있으므로 현대 청소년의 열정을 표현할 수 있습니다. 컴퓨터 게임에 대한 표현은 매우 뚜렷합니다. 그 결과 감정적 배경이 감소하고, 주의를 전환할 수 없으며, 또래와의 의사소통이 부족하고, 관심 범위가 좁아지고, 수면 및 식습관의 변화가 나타날 수 있으며, 이는 더 이상 단순한 것이 아닙니다. 취미지만 컴퓨터 중독. 이것은 심리적인 "연쇄 반응"에 가깝기 때문에 특정 컴퓨터 게임에 대한 중독이 아닙니다. 가장 좋아하는 장르의 게임 하나를 완료하면 동일한 스타일로 제작되고 심리적 긴장감이 열등하지 않은 동일한 장르의 게임에 대한 검색이 시작되고 모든 (적어도 알려진) 게임을 완료하려는 욕구가 나타납니다. 현재 시장에는 매우 다양한 종류가 있습니다. 반복적인 시도를 통해 실수를 바로잡을 수 있는 기회가 항상 있고, 결과에 관계없이 (게임의 틀 내에서) 독립적으로 결정을 내릴 수 있기 때문에 어린이에게 게임은 매력적일 수 있습니다. 이 경우 컴퓨터에서 보내는 활동과 시간을 모두 명확하게 제어하는 ​​데 도움을 줄 수 있습니다. 어린이의 행동을 제한하지 않고(예: 특정 게임 금지) 특정 활동이나 취미가 어린이에게 바람직하지 않은 이유를 설명하는 것이 중요합니다. 특히 컴퓨터에서 오랜 시간을 보내는 것이 시력에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 스포츠 활동, 훈련, 팀 게임에 관심을 돌리는 것이 좋으며, 밖에서 산책하는 것도 잊지 마세요. 원인을 찾아서 제거하는 것이 중요합니다. 그러면 컴퓨터는 원래 목적에 맞게 엄격하게 사용됩니다....