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성인이 어느 정도 의식적으로 선택했다고 말할 수 있다면, 아이는 자신도 모르게 부모의 생활 방식에 인질이 되어 의식적, 무의식적 수준에서 부모의 행동과 습관을 모방하는 경우가 많습니다. 컴퓨터는 우리 삶에서 큰 역할을 합니다. 아이가 가족에 나타나기 전에 어른들은 이 기술의 기적이 자신의 건강에 미치는 영향에 대해 생각하지 않습니다. 하지만 아기가 태어나고 성장할 때, 엄마 아빠는 컴퓨터가 아기에게 친구이자 적이 될 수 있다는 사실을 알아야 합니다. 아이가 컴퓨터와 소통하면 어떤 이점이 있나요? 컴퓨터를 사용하는 동안 어린이는 키를 누르려고 노력하면서 훌륭한 운동 능력을 개발합니다. 게임에는 집중력이 필요하고 오랫동안 유지해야하기 때문에 아이는 자의성을 갖게됩니다. 그러나 어린이 정신의 특성으로 인해 어린이는 매우 짧은 시간 내에 주변 세계에 적응하게 되는데, 이는 컴퓨터 세계에서 절대적으로 사실입니다. 불행히도, 이러한 어린이의 특성으로 인한 많은 변화는 평범한 사람이 즉시 눈에 띄지 않습니다 (경험이 풍부한 교사 또는 심리학자 만이이 작업에 대처할 수 있습니다). 그 예로는 감정적 용어의 변화, 공격성이 증가한 모습, 빈번한 폭력 발생 등이 있습니다. 또 다른 측면에도 주목할 수 있습니다. 아이의 나이 특징인 공상의 비행이 멈추고, 자신의 시각적 이미지를 만들 수 없게 되며, 받은 정보를 큰 어려움 없이 일반화하고 분석할 수 있습니다. 컴퓨터와의 장기적인 의사소통은 아동의 정신적, 지적 발달에 장기적인 장애를 일으킬 수 있는 경우가 많습니다. 일부 심리학자들은 이미 소위 "컴퓨터 세대"에서 특정 유형의 기억 기능 저하, 정서적 미성숙 및 일반적인 무책임의 출현을 지적하고 있습니다. 컴퓨터를 잘못 사용하면 아기의 생리와 정신 모두에 부정적인 영향을 미칩니다. 생리학부터 시작해 보겠습니다. 1. 움직이지 않으면 신체에 부자연스러운 긴장이 발생합니다.2. 눈의 과부하는 어린이의 시력에 영향을 주어 시력을 악화시킵니다.3. 신체 활동 부족 - 일반적으로 신체의 기본 기능이 저하됩니다.4. 시간이 지남에 따라 전자기 방사선은 아기의 신체 건강에 영향을 미칩니다. 오랫동안 컴퓨터에 앉아 있으면 자세가 바뀌고 척추측만증이 발생할 수 있습니다. 그러나 아이가 보내는 시간과 자세를 주의 깊게 모니터링하면 이 모든 것을 피할 수 있습니다. 컴퓨터에서. 정신 장애의 발병을 예방하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 그 중 일부에 대해 이야기해 보겠습니다. 1. 지나치게 일하다. 오랫동안 컴퓨터 앞에 앉아 있으면 나타납니다. 이 상태는 컴퓨터 작업 중 긴장된 정서적 스트레스와 지속적인 주의 집중으로 인해 발생합니다.2. 아이의 시야가 좁아집니다. 게임 중에 어린이에게는 특정 행동 알고리즘이 제공되며 상상력이 전혀 필요하지 않습니다. 좋아하는 장난감을 가지고 오랜 시간을 보낸 후, 아기는 생각과 환상을 멈춥니다. 또한 지속적으로 마우스를 사용하면 감각 경험을 쌓고 손의 미세한 운동 능력을 개발할 수 있는 기회를 잃게 됩니다. 이는 언어 발달과 정확한 발음에 매우 유용합니다.3. 아이들은 좋아하는 컴퓨터 게임에 더 일찍 중독됩니다. 왜냐하면 이 흥미진진한 과정 동안 즐거움을 담당하는 뇌 구조가 흥분되기 때문입니다.4. 아이들이 게임을 현실로 옮기고 세상에 대한 인식이 왜곡되는 경우가 있습니다. 심리학자들은 게임을 생활로 옮김으로써 아이가 잔인함과 공격성을 키운다고 말합니다. 결국, 대부분의 게임의 줄거리는 생존, 살해 또는 상대를 능가하는 것으로 귀결됩니다.5. 외로움과 이기심이 생깁니다. 이는 부모가 자녀를 바쁘게 만들기 위해 의식적으로 컴퓨터를 사용할 때 발생합니다. 사회에서 자녀를 사교화하는 문제가 발생합니다. 아이가 또래들과 의사소통을 하기가 어려워진다.