I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Van de auteur: Dit is geen artikel. En het gaat niet over psychologie. In plaats daarvan liep de auteur langs een lottostand en 'dacht een beetje hardop'. Algoritme Laten we eens een eenvoudige situatie bekijken. Er zijn zes fiches, dienovereenkomstig genummerd: van één tot zes. En er is een kubus. Je moet een van de fiches kiezen en vervolgens de dobbelstenen gooien. Wat is de kans dat het nummer van de geselecteerde chip verschijnt? - Dat klopt: een zesde. Wat is de kans dat het nummer van dezelfde chip verschijnt als je opnieuw met de dobbelstenen gooit? - Dezelfde zesde? Niet echt. Dat wil zeggen dat elke kant van de kubus eruit kan vallen. Maar alleen hier wordt nog een parameter toegevoegd. Als een dobbelsteen vele malen wordt gegooid, zullen alle zijden immers ongeveer even vaak verschijnen, toch? En als de dobbelstenen honderd keer worden gegooid, dan zal ongeveer, met enige afwijking, maar minstens tien tot vijftien keer elke zijde eruit vallen. Dit betekent dat hoe vaker u de dobbelstenen gooit, hoe groter de kans is dat het nummer van de chip die voor de eerste keer is gekozen, zal verschijnen. Als je je voorstelt dat de kubus ideale proporties heeft en er geen verschillende andere krachten op inwerken, ga dan uit van de krachten die ervoor zorgen dat de sandwich altijd met de voorkant naar beneden valt. Een soort bolvormige kubus in een vacuüm. Op basis van het bovenstaande kunnen we het probleem oplossen: welke aantallen fiches moeten we kiezen zodat we het maximale aantal “geluksblokjes” krijgen (geluk: het aantal van de kubus is gelijk aan). het nummer van de chip)? Het antwoord is dat je elke chip kunt kiezen, maar verander deze niet, om geen extra kansen en opties te introduceren. Een beetje wiskunde: er zitten vier ballen in een zakje: twee witte en twee zwarte. De kans dat je één witte bal trekt is 1/2 (50%). En de kans om twee witte ballen tegelijk uit dezelfde zak te trekken is al 1/6 (16,6%) - drie keer minder! Als je de hele tijd dezelfde chip behoudt, hoef je alleen maar te wachten op een succesvol blokje. Als je de chip elke keer verwisselt, dan is dit al de verwachting van een succesvol chip-dobbelsteenpaar - de kans is half zo waarschijnlijk. Natuurlijk zijn er ook verschillende verschijnselen, en vertrouwen op wonderen, enzovoort. Maar we zullen in dit artikel niet op wonderen vertrouwen. Iets hoger noemden we een “bolvormig paard in een vacuüm” (en voegden er zelfs een foto bij): voor degenen die het misschien niet weten: een “bolvormig paard” is een figuurlijke uitdrukking van bepaalde ideale omstandigheden waaronder wiskundige problemen kunnen worden opgelost . De werkelijkheid verschilt in de regel van bolvormige paarden en voert verschillende sluwe trucs uit die soms de hele wiskundige berekening volledig vernietigen. Een voorbeeld van een ‘onjuist’ wiskundig probleem: er zaten 9 mussen op een tak. De kat sprong en ving en at een mus. Hoeveel mussen blijven er achter op de tak? Daarom is het in het leven belangrijk om er rekening mee te houden dat een kubus bijvoorbeeld ongelijk kan zijn, met een verplaatst zwaartepunt, en dat sommige van zijn zijkanten er misschien wel bovenop terechtkomen. veel meer gevallen dan nodig zou zijn op basis van de statistische spreidingswaarden. Een voor het leven gecorrigeerd antwoord zou als volgt klinken: voordat u een chip met een nummer kiest, is het raadzaam om een ​​reeks voorbereidende dobbelsteenworpen uit te voeren (hoe meer, hoe beter) en te berekenen of een of meer zijden van de kubus vaker voorkomen. dan anderen. Als we dit kenmerk van de kubus kennen, zullen we natuurlijk het meest "succesvolle" nummer moeten kiezen en zo'n chip permanent moeten behouden. Bereid je dus voor op de grootste kans op het krijgen van “geluksmatches”. Laten we herhalen dat deze instructie iets is dat “natuurlijk” kan worden gedaan, en zoals we hierboven schreven: als je een “helderziend oog” hebt, dan gaat deze tekst niet over jou. Het spreekt voor zich dat hetzelfde advies kan worden gegeven in alle andere ‘willekeurige’ spellen, waarbij succes afhangt van ‘hoe de chip landt’. Of het nu een casino is met een ballenworp, of speelautomaten. Het algoritme zal hetzelfde zijn: verminder het aantal opties zoveel mogelijk (maak zoveel variabelen als constanten), verzamel zoveel mogelijk voorlopige informatie om opties te vinden die meer klaar zijn voor succes. Als dit speelautomaten zijn: je kunt eerst naar andere spelers kijken en zien welke vaker winnen. Als er een bal in is.