I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Van de auteur: Ik hou heel veel van al mijn games en projecten en ik kan met vertrouwen zeggen dat ze niet alleen een logische voortzetting van mijn leven zijn geworden, maar het zijn ook absoluut onafhankelijke goddelijke creaties met hun eigen ziel en bestemming. Tegenwoordig zijn transformationele spellen al een bekend hulpmiddel geworden voor psychologen, dat helpt bij het diagnosticeren van de toestand van de cliënt, en bij het diepgaand verwerken van eventuele problemen en trauma's. Als spelauteur ben ik vooral blij dat ik erin slaag zulke nuttige en populaire technieken te creëren. Het spel van mijn allereerste auteur waarin metaforische associatiekaarten (of MAC-kaarten) werden gebruikt, was het psychologische spel 'Meeting Yourself'. Ik heb het in maart 2017 gemaakt. Ik hou heel veel van al mijn games en projecten en ik kan met vertrouwen zeggen dat ze niet alleen een logische voortzetting van mijn leven zijn geworden, maar dat het ook absoluut onafhankelijke goddelijke creaties zijn met een eigen ziel en bestemming. - je vraagt. Ik zal je alles in volgorde vertellen. Daarom stel ik mijn eerste creatieve kind voor: het universele transformationele psychologische spel ‘Meeting Yourself’. Ik heb ongeveer zes maanden aan het spel gewerkt en had al een idee van hoe de transformatie in het spel zou plaatsvinden, wat de structuur ervan zou zijn en welke resultaten spelers bij benadering zouden kunnen behalen door deel te nemen aan dit spel. Ik heb vele malen de bewegingen van de ene naar de andere verplaatst, alle kaarten en de volgorde van de gebeurtenissen opgeschreven. Ik heb meer dan 100 testspellen uitgevoerd en zelfs daarna had ik al spelers die de game wilden kopen en ongelooflijke resultaten. Tijdens het spel begreep de deelnemer hoe sterk emoties zijn acties en beslissingen beïnvloeden, hoe ze nog meer destructieve gebeurtenissen en scenario's in zijn leven kunnen aantrekken, of, omgekeerd, zijn leven kunnen vullen met het kaartspel van de auteur "Emoties". de set stelde ons in staat om alle gebeurtenissen diepgaand te bestuderen en deze om te zetten in een nieuwe staat van hulpbronnen. Helemaal aan het begin van mijn reis gebruikte ik metaforische kaarten van andere auteurs, en later ontwikkelde ik mijn eigen MAK-kaarten. Nadat ik de resultaten van de eerste spellen had gezien, was ik zelf verrast welke ongelooflijke verhalen er met onze deelnemers begonnen te gebeuren. Een van de presentatoren (Svetlana kocht het spel later en begon het voor andere deelnemers te leiden), het spel hielp haar een belangrijk keerpunt in haar leven te nemen - om te besluiten om met haar gezin (man en drie kinderen) te verhuizen van de kleine Siberische stad Omsk naar Moskou. Alle familieleden bleven daar, maar hier reisden ze de 'leegte' in, niet wetend wat hen te wachten stond, hoe en waarop ze hier zouden leven. Sindsdien is er anderhalf jaar verstreken. Ik kan je verzekeren: alles is geweldig bij dit gezin en Sveta is tot bloei gekomen door te doen waar ze van houdt. Het tweede verhaal is net zo indrukwekkend in zijn energie als het eerste. Marina, ook een van de eerste gastheren van het spel, was integendeel al naar de hoofdstad verhuisd nadat ze van haar man was gescheiden en woonde met twee kinderen in de regio Moskou, waar ze een appartement huurde, waarvan de huur uit fondsen moest worden betaald vooraf verzameld. Het verlangen om haar eigen weg te gaan en niet terug te keren naar het haar vertrouwde bankwezen, evenals de angst voor haar toekomst en de opvoeding van haar kinderen, deden hun werk. Marina kon niet geloven dat alles zou lukken. Nadat ze het spel slechts één keer had gespeeld, zag ze wat er met haar zou gebeuren als ze haar angst niet zou overwinnen. Ze raakte geïnspireerd en besefte dat dit niet het leven was waar ze van had gedroomd. Een dag later begon ze zelf het spel 'Ontmoeting met mezelf' te spelen. Een jaar later gaf Marina haar cursussen en trainingsmarathons vanaf het warme eiland Bali. Samen met de kinderen die overstapten op thuisonderwijs, maakten ze een ongelooflijke reis van transformatie, waarbij ze niet alleen hun inkomen verhoogden op de manier die zij koos als pad naar hun realisatie, maar ook de plek kozen waar ze al heel lang van hadden gedroomd - een paradijselijk warm eiland van de eeuwige zomer. Het spel motiveert je om voortdurend verschillende emoties te ervaren. Er zijn drie cirkels op het speelveld: de cirkel van ons leven, de cirkel van de kindertijd en de transformatiecirkel. De cirkel van ons leven bestaat uit onze ervaringen van vandaagen emoties. De cirkel van de kindertijd omvat gebeurtenissen, emoties, scenario's en trauma's die al op zeer jonge leeftijd zijn vastgelegd. De transformatiecirkel laat ons de relatie zien tussen de gebeurtenissen die in ons leven plaatsvinden en de beslissingen die we nemen op basis van tijdelijke sensaties. Het belangrijkste punt van het spel is het vermogen om de gebeurtenissen die in het leven van de cliënt worden aangetrokken te veranderen door de emotionele reactie daarop te veranderen. Een van de verhalen schokt me nog steeds. Als ik niet zou weten dat dit daadwerkelijk is gebeurd, zou ik denken dat het door een zeer bekwame copywriter is geschreven. Een verhaal van de host van de game: “Vlak voor het nieuwe jaar hoorde ik over de game ‘Meeting Yourself’, kocht hem meteen en ging hem ophalen bij het SDEK-bestelpunt. Ik woon waar dit ophaalpunt niet bestaat: het is in een andere stad naast de mijne. Omdat oudejaarsavond een tijd van uitverkoop is, verbleef ik in de stad om nieuwjaarscadeaus te kopen voor al mijn dierbaren, dus verbleef ik in een hostel - in een dameskamer met vier bedden. We waren met zijn tweeën in de kamer: ik en mijn buurvrouw, een vrouw die volgens haar op nieuwjaarsexcursie kwam. Natuurlijk begon ik 's avonds naar de nieuw verworven schat te kijken - mijn buurman vroeg: "Wat is dit?" Ik antwoordde: “Psychologisch spel.” Ze raakte geïnteresseerd en voor het eerst speelde ik het spel voor één persoon. Tijdens het spel werd een groot deel van haar lankmoedige leven onthuld. Wat zat ik op tijd naast haar, met het spel in mijn handen! Deze vrouw besloot immers bij terugkeer in haar geboorteplaats zelfmoord te plegen, om haar dochter en schoonzoon niet te storen. Zij is verpleegster van beroep. Ze had haar hele leven in een ziekenhuis gewerkt, dus ze wist precies welke medicijnen en in welke verhouding ze moest nemen om de dood te veroorzaken. En ze zou het gif al lang geleden gedronken hebben, maar... haar kleindochter hield haar vast toen ze klein was. Toen mijn kleindochter opgroeide, verloor ze de zin van het leven. De dochter trouwde met een afhankelijke persoon. Zowel haar schoonzoon als haar dochter zeurden haar voortdurend dat haar moeder in deze wereld was genezen. Ze voelde zich slecht. Dit alles en andere details werden tijdens het spel onthuld. Ik zal je het resultaat vertellen: na de wedstrijd veranderde de dame van gedachten over het plegen van zelfmoord. Ik besloot te leven. Veranderingen waren duidelijk zichtbaar. En heel positief. Zij en ik wisselden telefoonnummers uit. Ik ging naar mijn stad, zij ging naar de hare. Een maand later stuurde ze me een sms met dankbaarheid voor de ontvangen resultaten: allereerst stuurde ze haar dochter en schoonzoon naar een gehuurd appartement en weigerde hen financiële hulp. . Ze moesten gaan werken. Ze stuurde haar kleindochter naar een voorbereidingsgroep en in 2018 ging ze naar de eerste klas. Toen begon ik het breien onder de knie te krijgen en op maat gemaakte sjaals te breien, waarbij ik me herinnerde dat ik in mijn jeugd een goede breister was. Later opende ze een individuele ondernemer, kocht een auto voor zichzelf, begon voor zichzelf te zorgen en trouwde al snel. Dit is zo'n magisch en nuttig spel dat wonderen doet, gemaakt door Oksana. Heel erg bedankt voor dit wonder. “Het is echt een wonder! Ik voel me altijd ongemakkelijk als mensen mij bedanken voor een resultaat. Mijn mening is nog steeds dezelfde: het universum kiest eenvoudigweg een persoon die de gids van hun vak in deze wereld zal zijn. Ik accepteer deze kans alleen maar dankbaar en vraag mijn leiders altijd om de zonde van trots niet op zichzelf te nemen en engelen te blijven met een toverstaf in hun handen. Laten we het samenvatten. Het spel “Meeting Yourself” heeft verschillende doelen: ten eerste een compleet beeld geven van de levenssituatie van de deelnemer, vervolgens traumatische emoties en toestanden transformeren, vervolgens meer harmonieuze en effectieve strategieën zien, en tegen het einde van het spel de cliënt naar een nieuwe vindingrijke staat. De speler heeft twee specifieke taken: zijn hoogste doel bereiken (een verzoek voor het spel vervullen) en 3000 positieve emotionele trillingen verzamelen. Hiervoor houden wij een saldo bij in het routeblad. We tellen de positieve emoties bij elkaar op, trekken de negatieve ervan af, het resulterende saldo moet meer dan 3000 punten bedragen. Het spel kan in verschillende formaten worden gespeeld: online (3-4 deelnemers); het houden van een live game (van 2 tot 7 deelnemers, optimaal 5 personen); het spel kan worden gebruikt als platform voor een intensieve gamesessie overdag; en ook het spel.