I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

나는 사람들이 긍정적인 말을 반복하기 시작하다가 포기하거나 저항이 나타나 결국에는 실망하게 된다는 말을 자주 듣습니다. 나는 태도의 메커니즘과 긍정의 뉘앙스에 대한 나의 지식과 경험을 공유하고 싶습니다. 따라서 확언은 끊임없이 말하고 사람의 새로운 이미지를 통합하여 기분을 개선하고 삶의 긍정적인 변화를 자극하는 진술입니다. 이것은 일반적인 단어입니다. 실제로는 어떤가요? 정원 침대를 상상해보십시오. 꽃과 뿌리 채소가 빽빽하게 심어진 침대(다른 비유와 마찬가지로 세부 사항 없이 일반적인 의미를 전달합니다). 개인 자신과 사회 전체, 뿌리에 숨겨져 있는 것은 무의식이다. 그리고 꽃과 잎은 사람이 의식 또는 의식이라고 부르는 것입니다. 여기에 우리가 이해하는 모든 것이 있습니다. 뿌리는 무엇으로 만들어졌나요? 그것은 토양과 공기, 즉 주변 세계와 잎에서 유래하는 영양분(의식에서 내려옴)으로 구성됩니다. 예: 한 남자가 5살인데 그의 부모가 그를 마을에 있는 할머니에게 보냈습니다. 그는 잘 먹고 옷을 입지만 지루하고 외롭습니다. 그의 할머니는 사업으로 바쁘고 "모든 것이 정상"인지 확인하고 있습니다. 그는 스스로 노는 방법을 모릅니다. 그들은 그에게 가르쳐주지 않았습니다. 그리고 어느 날 우리의 영웅은 첫 번째 여행에서 문 밖으로 뛰쳐나갑니다. 도중에 그는 행복하게 놀고 있는 현지 소년들을 만나 그에게 묻습니다. "공을 던져라", 크고 털복숭이 개가 그의 손을 핥고 쓰다듬어 주도록 허용합니다. 마지막으로 할아버지 Vasily는 어른처럼 그와 삶에 대해 이야기하고 심지어 막대기로 말을 만듭니다. 영웅의 머리에서는 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 처음에는 정신 수준의 평가입니다. 와! 흥미로운! 감정은 즉시 나타납니다 - 흥분, 호기심, 기쁨... 좋고 쾌활한 분위기. 그리고 해결책이 나타납니다. "지루하다면 "문 밖으로" 달려가야합니다. 그러면 좋을 것입니다! (물론 내 설명은 비록 Adler의 "개인 심리학"에 기반을 두고 있지만 매우 원시적입니다. 일반적인 메커니즘을 그리고 싶기 때문에 과학적이라고 주장하지는 않습니다.) 사건은 밝고 대조적이었고, 할머니가 그것을 발견했을 때 무언가에 신음했고 그것은 그녀의 기억에서 지워졌습니다. 결정에서 행동 알고리즘이 나타납니다. 심심하고 아무 일도 일어나지 않으면 떠나서 재미있는 곳을 찾아봅니다. 그리고 이것은 이미 무의식(뿌리) 속에 살고 있는 태도입니다. 다른 태도와 마찬가지로 그것은 적절할 수도 있지만 때로는 그다지 많지 않습니다. 종종 사람은 설정을 좋아하고 아무것도 변경하지 않습니다. 그는 결코 앉아서 기적을 기다리지 않을 것입니다. 검색에 적극적입니다. 그러나 때로는 자신이 부지런하지 못하고, 자신을 즐겁게 할 줄 모르고, 다른 사람을 통해 오락을 추구하는 것에 불만을 품기도 합니다. 그런 다음 사람은 정체 기간이있는 흥미로운 직업을 얻습니다. 또한 높은 급여를받습니다. 당신은 기다릴 수 있어야하며 아무도 당신을 즐겁게하지 않습니다. 사람은 그만두거나 스스로 뭔가를 할 수 있습니다. 그리고 그는 두 번째를 선택합니다. 확언을 통해. 그는 "나는 완전한 평화의 상태를 좋아하고, 내 주변의 모든 것이 얼어붙을 때를 즐긴다" 또는 "나 자신이 내 삶의 기쁨과 재미의 원천이다"라고 스스로에게 영감을 주기 시작합니다. 그들은 모든 것이 빽빽하게 심어져 있는 정원 화단에 새로운 식물을 밀어 넣으려고 합니다. 더욱이, "밀다"는 이 문맥에서 매우 정확한 단어입니다. 그것이 어디로 이어지는가? 다른 꽃들은 "새로운 정착민"을 쉽게 대체할 수 있습니다. 덤불이 붙어서 밀쳐지면 뿌리를 내리기가 쉽나요? 그것은 매우 어렵습니다. 뿌리에는 신선한 흙을 뿌린 구멍이 필요합니다. 따라서 실제 생활에서는 다음과 같은 일이 발생합니다. 우리는 우리가 부족한 것(우리 정원 침대에 없는 식물)을 붙잡고 "취하기 시작합니다." 루트”를 강제로 실행합니다. 결과적으로 저항이 촉발됩니다(다른 꽃). 우리의 다른 신념과 태도로 인해 새로운 것이 뿌리를 내리는 것을 허용하지 않거나 우리 자신이 이 문제를 포기합니다(우리는 새로 온 사람에 대한 관심을 중단합니다). 이것이 확인 메커니즘이 매우 개략적으로 작동하는 방식입니다. 더욱이 소년과의 예에서 모든 것이 좋았다면 또 다른 때는 나쁠 수 있습니다. 해결책은 거기 저기에서 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 그는 도망갔고, 흥미로운 일은 일어나지 않았고, 이상한 개가 짖었고, 할머니가 그를 발견했을 때,…