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작성자: 처음 게시됨. 저자의 작품. 내 저자의 아이디어: 의사소통 게임 "좋은 점 - 나쁜 점..."(이름은 아직 유효합니다.) 연습을 통해 만들어진 이 게임은 어린이 또는 청소년과의 관계를 구축하는 데 도움이 됩니다(우리 모두는 어린 시절부터 왔기 때문에 성인에게도 유용할 것입니다). 또한 이 게임을 사용하면 감정 상태와 현재 생활 상황에 대한 일차 진단을 수행할 수 있습니다. 게임의 본질은 심리학자와 클라이언트(또는 부모와 자녀)가 디자이너 역할을 맡는다는 것입니다. 가방에서 (디자이너는 편리한 부분 중 하나일 수 있습니다) "어제 롤러 스케이트를 배웠을 때... 즐거운 시간을 보냈습니다."라는 문구가 포함되어 있습니다. 게다가 심리학자는 "좋은 일이 있었어요... 또는 오늘 나쁜 일이 있었어요. 끔찍한 꿈을 꿨어요..."라고 말했습니다. 그리고 점차적으로 피라미드나 다른 것이 만들어집니다. 아이가 어렵다고 생각하면 심리학자가 먼저 게임을 시작할 수 있으며 이 게임은 훨씬 더 유용할 것입니다. 그러면 심리학자는 반성의 모델을 보여줄 것이고 불안은 완화될 것입니다. , 이 게임은 의사소통 능력을 키우고 성찰 능력을 키우는 데 도움이 될 뿐만 아니라 "고통스러운 문제에 대한" 대화를 시작할 수도 있게 해줍니다. 제 경험을 바탕으로 아주 유용한 장난감을 생각해냈습니다 :) 추천합니다 . 건강을 위해 즐겨보세요! 당신의 심리학자 Elena Sheveleva.