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똑똑하면 어쩔 수 없고, 느끼면 미치죠.. 정신과 의사 일을 시작했을 때 사람들을 진정시키는 것이 목적이라고 보았지만 이제는 사람들을 미치게 만드는 것을 더 좋아합니다.. 더 정확하게 말하면 무슨 일이 일어나는지 사람들은 몇 년 동안 항정신병 약물을 복용한 후 왠지 불안함을 느꼈습니다... 그리고 동시에 전기 경련 요법과 같은 "야만적인" 방법에서 빠른 회복의 기적을 보았습니다.... 그리고 많은 사람들의 심리 치료에서 몇 년 동안 거의 변하지 않은 "지적인" 방법과 동시에 홀로트로픽 호흡 세션은 내담자(및 저자)를 간단히 되살릴 수 있었습니다. 그리고 짜증나는 내담자는 오랫동안 관심에서 사라졌다.... 고통의 바탕이 얼어붙은 갈등과 불일치라면, 치유의 바탕은 동의(겸손)와 연결이다. 치유. 사람은 동의하는 한 온전합니다. 그리고 그것이 자신이나 세계의 일부와 불일치하기 시작하면 그 부분이 사람과 불일치하기 시작하고 긴장이 발생합니다. 어떤 것에도 동의할 필요가 없습니다. 당신은 어떤 것에 큰 중요성을 부여하고 그 반대는 무시할 수 있습니다. 그리고 처음에는 긴장감이 거의 없을 것입니다. 그리고 이는 약간의 불편함으로 나타날 수 있습니다. 하지만 전쟁은 이미 시작되었습니다..... 옳은 것(필요한 것)을 강화하고 반대되는 것(잘못된 것, 불필요한 것)을 억압하려는 시도는 긴장과 반대되는 부분만 증가시킬 뿐입니다. 이 경우 에너지 정체가 발생합니다. (또는 부자연스러운 움직임). 불편함은 고통으로 바뀔 것입니다. 연결되고 완전함으로 돌아오면 이 에너지는 짧은 시간 내에 대량으로 방출되기 시작합니다. 이것은 강한 감정의 형태로 더 자주 나타납니다(감각하는 사람에 대한 다른 해석과 함께). 그렇다면 반대되는 것을 어떻게 조화시키고 전체로 돌아가는가? 그리고 새로운 감정의 흐름을 즐기세요. 평화를 되찾는 방법에는 네 가지가 있습니다. 또는 심리치료에 사용되는 광기를 치유하는 네 가지 방법은 다음과 같습니다1. 트랜스(의식 상태 변경) 2. 사랑.3. 웃음.4. 게임 사실은 통찰력이나 일화와 같이 자신이나 세계의 일부가 예기치 않게 연결되면 대부분 광기로 이어지며 이는 1. 황홀경(동결, 무감각, 매력 등)의 형태로 나타납니다. .) 2. 사랑의 상태로 (행복, 평화, 수용) 3. 웃음. 그리고 이러한 상태는 사람을 풀어주고 그를 유동적으로 만들고 그는 자신과 세상의 파편을 가지고 놀기 시작합니다. 그리고 모든 것이 게임이고 우리 각자는 다른 사람의 지루한 게임의 플레이어이거나 우리 자신의 새로운 게임의 제작자라는 것을 이해하십시오. 때로는 죽을 타지 않도록 머리 속에서 저어줘야 할 때도 있다... 계속해서 각 방법에 대한 자세한 설명은 다음과 같다....